| Bas de page | |
|---|---|
| Auteur | Sujet : Pourquoi les CG ont elles deux DVI et plus de VGA ? |
Publicité | Posté le 22-10-2007 à 08:32:26 ![]() ![]()
|
Kerri Agiter le peuple avant de s'enProfil : Star du forum | et en plus, avoir un gpu entrée voire milieu de gamme (type geforce 8600 gts) avec 512Mo de ram a un intéret pour ainsi dire nul.
Message édité par Kerri le 22-10-2007 à 14:24:45 --------------- Over the hills and far away, Teletubbies come to play!
un petit souvenir du 3/07/03 |
epsilon143 on en apprend tous les joursProfil : Habitué(e) |
--------------- La vie est comme une boite de chocolats,on ne sais jamais sur quoi on va tomber. Un coup c'est une praline,un coup c'est... ben,au choix |
guss Optimisateur de toutProfil : Célèbre |
Comme le dit si bien Chacha, il n'y a aucune norme sur la quantité de mémoire. Typiquement, la taille de la mémoire, est l'élément qui va determiner la résolution maximale et le nombre de couleurs Comme les résolution des ecrans vont en augmentant, la mémoire des carte suit là même évolution. nombre de point x nombre de couleurs = quantitié de mémoire necessaire. Cette règles n'est pas forcement respecté car la mémoire est maintenant également utilisée pour stocker les textures 3D et autres informations necessaire au bonne affichage d'objets 3D --------------- http://festivaldelaterre77.free.fr/ |
chacha Inventeur de Rien .....Profil : Star du forum |
--------------- grrrr |
chacha Inventeur de Rien .....Profil : Star du forum |
--------------- grrrr |



